1. 창의성 : 프로젝트 결과에 아이디어, 기술 등의 면에서 창의성이 얼마나 발현되었는가?
  2. 실용성 : 프로젝트 결과물은 유용하며 실제 제품화 가능한가?
  3. 사용성 : 구현된 기능이 모두 정상적으로 동작하며, UI/UX 등의 사용성이 우수한가?
  4. 산출물 : 발표 내용은 프로젝트의 구조와 핵심 기능을 파악하기에 충분한가?

1조 - 싼타클리닉-

Three.js를 왜 사용했는지 잘 모르겠습니다. 차라리 모바일에서도 쉽게 사용 가능하도록 만들었으면 더 좋았을 것 같습니다.

2조 - 축배

민서

축구선수들을 잘 몰라서 아쉽지만 합성 같은 재밌는 기능이 있는 듯함

재호

영범

3조 - 축잘알